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注釈: 以下のキャラクターシートは 「pukiwikiライクモード」用に作ってあります くれぐれもご注意下さい! 編集→このページをコピーして新規ページを作成→「悪魔の楽園/キャラクター名」 で、作成します 経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。(自明だとは思いますが) デモンパラサイト キャラクターシート 【初期能力値】 【基礎情報】 【ステータス】 □能力値 □行動値 □エナジー □衝動 □進化経路 □取得特殊能力 【所持品】 【所持技結晶】 【収入と副収入】(1d6*1000円) □所持金 【コネクションや他PCとの関係】 【パーソナリティ】 【設定】 【成長履歴およびセッション参加履歴】 デモンパラサイト キャラクターシート 【初期能力値】 (作成時のダイスを貼ること) [部分編集] 【基礎情報】 キャラクター名 : 高槻 二郎 プレイヤー名 : yama2 種族 ■人間/□動物() 年齢 :17歳 性別 : 男の子 職業 : 広報委員/同好会(超常現象同好会) 共生生物 : グラディウス LV : 4-1 経験値 :0050/1000(魔結晶:300/300) 消費経験値 :メイン(950)サブ1(0)サブ2(0) :共生武装1(0)共生武装2(0) :能力元値(0)衝動限界(0) :技能を除いた総和(0)技能(0) 特別単位 :6/6単位 ランク :F 【ステータス】 □能力値 ○変身前 肉体 機敏 感覚 幸運 知力 精神 ・元値 11 10 04 04 09 10 ・能力値 03 03 01 01 03 03 ・技能 肉弾攻撃 運動 射撃攻撃 直感 特殊攻撃 礼儀 □■□ □□□ □□□ □■□ □□□ □□□ 水泳 隠密 探索 賭博 知識:※ 統率 □□□ □□□ □■□ □□□ □□□ □□□ 登攀 運転 芸術:※ 交渉 応急手当 尋問 □□□ ■□□ □□□ □■□ □□□ □□□ 剛力 操作 知覚 社会 情報技術 魅了 □□□ □■□ ■□□ ■□□ ■□□ □□□ ・変身修正 ±5 ±4 ±0 ±2 ±2 ±3 ○変身後 8 7 1 3 5 6 ○戦闘修正 肉弾D 肉弾防 射撃D 射撃防 特殊D 特殊防 8 5 3 3 4 4 8 5 3 3 4 4 □行動値 変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後 行動値 : 7+6 =13 □エナジー 変身前(10+肉+幸+精) : 17+10 追加エナジー :+35 現在エナジー :27+35 en 62/27+35 (衝動 第1段階突入) □衝動 衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14| 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | □ □ | ■ ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5| 6.5 7.5| 8.5 9.5|10.5 11.5|12.5 |□ □ □| 現在値:0 □進化経路 1LV 2LV 3LV 4LV 5LV プライム 6LV 7LV 8LV 9LV 10LV 1LV 2LV 3LV 4LV 5LV 6LV 7LV 8LV 9LV 10LV □取得特殊能力 名前 使用可能段階 コスト タイミング 距離 範囲 時間 効果 参照ページ 肉体修復 なし 衝動1点 通常 本人 本人 一瞬 エナジー3d点回復 P25 魔種吸引 なし なし 通常 接触 敵1体 戦闘終了後のみ 対象から悪魔寄生体を奪取できる。 P25 連続攻撃 4LV以上2段階 エナジー10点 通常 - - 一瞬 通常のタイミングで「攻撃」が行える。 P25 限定強化 2LV以上2段階以下 衝動1点 ターン開始/通常 本人 本人 3ターン 悪魔化せずに能力値と戦闘修正が、変身後の値になる(サイコロの数、行動値、エナジーは変わらない) プリズンP74 【所持品】 パス 学生かばん 携帯電話 デジカメ(記録機&記憶媒体) 【所持技結晶】 【収入と副収入】(1d6*1000円) □所持金 0円(0カオス) 【コネクションや他PCとの関係】 - - - 【パーソナリティ】 生まれ 芸能人 人生経験 悪魔憑きに遭遇した/襲われた 寄生された理由 いつの間にか 悪魔的特徴 短い尻尾のような器官がある! 悪魔に対する感情 宇宙からの侵略か 戦う理由 信念を貫くため 変身形状 全身に幾何学的な模様が現れ、西洋騎士を思わせる強靭な外骨格で全身を厚く覆う 追加特徴 長い尻尾状の器官がある 【変化時色彩】: 黒をベースに藍色から濃紺のシルエット、青白い炎を纏う。 背中に「2」とも読める発光する紋様部分があり、一部関係者に『ブルー・ツー』と呼ばれる事もある。 【設定】 身長177㎝。体重63kg(細目)。 雰囲気で威圧感を与えないぎりぎり程度にがっしり強靭な男の子です。(一部には与えてしまってますw) 不良と見られることもあるが、単に周囲と話が合わず、孤立を苦にしていない事に端を発している。 (本人はそれなりに気さくな兄ちゃんだが、ちょーっと趣味がおかしいw) 幼い頃にUFOか何かと接近遭遇して(と本人は思っている)おり、その際何かあったのか「宇宙人はとにかくぶん殴る!」と真剣に語気を荒げることがある。 体育系はノリが合わず、文科系の極み?超常現象研究会に所属しているが、本人はそれが性に合っているらしく、それなりに楽しくやっている様だ。 評論家とかコメンテーターという、いわゆる「文化人」を家族に持つ。 (兄弟あり、少なくとも葵という妹がいる?) □100の質問回答 http //www.rassvet.net/trpg100/100question.html 【成長履歴およびセッション参加履歴】 初期 :経験値1000点、魔結晶300点、6単位を獲得 2009/03/24:経験値950点を消費してLv2-1~Lv3-1~Lv4-1に成長 20YY/MM/DD:を消費してを→に成長 20YY/MM/DD:に参加して経験値 点と魔結晶 点、特別単位 点、技能結晶 、円を獲得 コメント 20YY/MM/DD:を消費してを→に成長 20YY/MM/DD:に参加して経験値 点と魔結晶 点、特別単位 点、技能結晶 、円を獲得
https://w.atwiki.jp/sin-changerowa/pages/185.html
(今の俺、すっげぇイケメンじゃねぇか!) などと、己の現在の身体の美貌に見惚れている黒髪ワイルド系イケメンがいた。 その外見はかの大英帝国で名を馳せる名探偵シャーロック・ホームズのものであった。 (おいマジかこれ、別の身体にされるとは聞いたが、こんなイケメン本当に俺のでいいのか!?) 残念なことに、その中身は名探偵とは程遠い情緒5歳児レッドアホゴリラ。 (一応優秀な)吸血鬼ハンターであるロナルドなのである。 (いやまて、そういやあの魘夢とかいうやつ、元の体に戻るかどうか選べるとかだったよな。) そして思い出す。【元の身体に戻る権利】と【どんな願いでも叶えられる権利】が生き残った際に与えられると。 それはつまり、選択によっては元の体に戻らなくてもいいということで。 (俺、このままこの身体のまま帰れば昔の兄貴みたく女の子にモテモテになるのでは?) ロナルドの兄ヒヨシ。かつて優秀な吸血鬼ハンターとして女の子にモテモテでなんかビームとか出せた(ロナルド談)ロナルドにとって憧れの対象。 流石に身体変わった程度で兄貴に追いつけるはずはないのだが、イケメン具合だけでいえばシンヨコの平均男性顔面偏差値でトップワンを狙える逸材。 (別に元の体に戻らなくてもいいよな! 新たなるイケメン吸血鬼ハンターロナルドとして生まれ変わってもいいってことだよな!?) などと、身体の関係者が聞いたら一部がマジで殺しにかかりそうな事を内心ぶちまけるこの5歳児ルド。 「……っていかんいかん。今はそんな事考えてる暇はねぇな。」 一周回って冷静になる。とりあえずこの身体のまま帰還するかどうかと、この殺し合いもどきみたいなサバイバルの事は切り離す。 勿論、この状況下で無辜の民の犠牲を許容できるほどロナルドはクズではない。 「一般人はなるべくは保護、危険なやつはまあぶん殴って黙らせりゃいいだろ。」 至ってシンプルな思考ではあるが、ある種柔軟な方針。 妙ちくりんな場所を持ち前の体力で駆ける。 「……おっと、第一発見者。」 一通り走り回ってみれば早速第一発見者。 見た目は自分よりもよっぽど小さな女の子。青白い銀髪に真紅の瞳。 薄いピンク色のドレスのようなのを着込んで、まるで貴族のご令嬢。 「大丈夫か? 俺は……まあ身体の方は今は違うが、吸血鬼ハンターのロナルドっていうんだ。」 まずは優しく話しかける。ワイルド外見のせいで少々怖がられると思ったが。 肝心の少女はぽつんとロナルドの言葉に反応して彼の方を眺める。 「ロナ、ルド……?」 「大丈夫か嬢ちゃん、こんな所で一人で彷徨いてたらあぶねぇぞ?」 どうやら「ロナルド」という名前に反応しているようだ。 もしかして同じ名前の誰かと勘違いされているのでは、とスルー。 そもそも自分のモテなさは誰よりも知っている。 可愛い女の子と劇的な出会いなんてありえないのだ。 「……あ。」 「ん? どうしたんだい?」 肝心の女の子といえば、何かを思いついたかのようにデイバッグを探り始める。 ロナルドが気になって覗いてみれば、少女が手から取り出したのは。 セロリだった。 「オッボギャボオボボボッボギャッベボビャボギャギャボー!!!!!!????」 ロナルドは発狂した。イケメンフェイスを台無しにして涙やら鼻水やらを撒き散らして地面を転げ回った。 それはもう何も知らない一般人が見れば変人にしか見えないほどに。 「ふむ。まさかだとは思ったが、やはりロナルドくんだったか。」 「チクショオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!」 少女の中身は吸血鬼ドラルクだった。レミリア・スカーレットという幼女吸血鬼の体になったクソ雑魚吸血鬼だった。 ロナルドは、ほんの一瞬でも運命の出会いかなと思った己を後悔し、絶叫した。 【ロナルド@吸血鬼すぐ死ぬ】 [身体]:シャーロック・ホームズ@憂国のモリアーティ [状態]:セロリを直視したことによる発狂 [装備]: [道具]:基本支給品、ランダム支給品1〜3 [思考・状況]基本方針:まずは生き残る 1:※※※※※※※※※※※!!!!!?!??? 2:クソ砂ああああああああああああ!!!!! 3:なぁ、俺このまま元の体に戻らないで帰って良いんじゃね? 4:無力無害な一般人は保護、危険なやつはまあ腕力で。 [備考] ※別にホームズの身体になったからといって頭がよくなるとかはありません(当然) 【ドラルク@吸血鬼すぐ死ぬ】 [身体]:レミリア・スカーレット@東方Project [状態]: [装備]: [道具]:基本支給品、ランダム支給品1〜2、セロリ@吸血鬼 [思考・状況]基本方針:なんかよく分からんがさっさと帰りたい 1:ふむ、やはり彼はロナルドくんだったか 2:何処なのだねここ!? [備考] 『支給品紹介』 【セロリ@吸血鬼すぐ死ぬ】 ドラルクに支給。至って普通のセロリ。ロナルドの嫌いな食べ物。 135 『■■■』だけが取り残された世界で 投下順に読む 137 これは聞いてない
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ガイロット メダロット一覧 ⇒ か行 - R - OCG - S 骸骨型メダロット(GLT) 登場作品 R OCG S ガイロット 機体概要 機体説明メダロットR メダロットS 登場人物としてのガイロット漫画「メダロッターりんたろう!メダロットR」 アニメ「メダロット魂」 関連機体 使用メダロッターメダロットR 機体性能メダロットR メダロット オフィシャルカードゲーム 機体概要 メダロットR初出の、骸骨を模したちょっと不気味なメダロット。 その外見とは異なり光学攻撃や打撃攻撃と、なかなかに攻撃的な技を駆使する。 機体説明 メダロットR 頭部はレーザーで右腕はハンマー。 そして左腕ががむしゃらビームで、サムライを思わせる。 装甲も全体的に高く、脚部も多脚タイプながらもゴッドエンペラーのデスクローラー並みの装甲を誇る。 メダロットS 2024年5月開催のイベント「黄金の先に見えるもの」で入手可能な初期ランク☆2メダロットとして登場。 『メダロットR』以来、24年ぶりの再登場となった。 メダロットR時代の性能を踏襲してか、初期ランク☆2ながら装甲値が全体的に高く設定されている。 頭部はレーザー、右腕はハンマー、左腕はビームソードと、技選定もR時代を意識したものとなっている。 脚部特性は、ビーストマスターを筆頭に重量級の機体も多い多脚タイプとしては意外にも初実装となるヘヴィアーム。 全身がヘヴィパーツに該当し、それゆえに脚部のヘヴィリミットも最大値の3。 ランク☆6時の射耐・格耐値は共に1375と比較的高めに設定されており、ヘヴィアームによる補正でより頑強となることが見込める。 その一方で、充冷値はランク☆6で補正込みでもあまり高くない。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのガイロット 漫画「メダロッターりんたろう!メダロットR」 ロボロボ団のメダロットとして登場。 リーダーのデスリッパーと共に、 りんたろうのカンタロスを鍛えていたメタビーとブラスに襲い掛かった。 2人を追い詰めるところまで行ったが、2人のピンチに応じるように自我に目覚めたカンタロスの プロミネンスの一撃で一緒に倒された。 ▲ページ上部へ▲ アニメ「メダロット魂」 一貫してモモカワが使用するデスメダロットとして複数体登場。 劇中ではデスメダロッチひとつで複数のガイロットを操っているが、コレがデスメダロッチの仕様によるものか否かは明言がない。 また、ゲームとは異なり浮遊タイプとして扱われている。 なお、本作に登場した際は、ゲーム中のCGモデルやオフィシャルカードゲームのイラストとは異なり、放送規制上両手首が追加されている。 OPではガンデスペラードと共にやられ役として登場している。 「ギンジョウ町メダロット殲滅作戦」と称して、イワノイのブルースドッグを含め多くのメダロット達を機能停止させた。 その後イッキとアリカとのタッグバトルに持ち込まれそうになると、作戦決行中のガイロット10体を集めて、一気にメタビー達を倒そうとした。 だが、突如現れた謎のメダロッターのドークスによって一刀の下に殲滅させられる。 謎のメダロッターから弱者呼ばわりされたことで怒り心頭のイッキとメタビーは、彼とドークスにロボトルを挑もうとした。 ところが、コクリュウのフロントラインが割って入り、謎のメダロッターとのロボトルを邪魔させまいとモモカワがまたも10体のガイロットを仕向ける。 アリカとスクリューズが加勢に入ると思われたが、浮遊パーツを渡されてスクリューズはあっさり寝返ってしまう。 しかし、デスメダロットのパーツの上に不慣れな浮遊パーツだった(※)せいで、暴走して崖に激突。 その隙に放たれたメタビーのバリスターの直撃を受けて、全機撃墜されてしまった。 その後も新生ギンカイのアークダッシュと相手をして、 ペンキで視界を奪うことに成功した。 ところがその後、ギンカイの細やかな指示もあって、アペンディクスのビーム攻撃でまとめてなぎ払われる(一列に並んでいたガイロットたちの方が悪いのだが)。 この様にデスメダロットたちのやられ役の地位を獲得している。 某特撮ヒーローの骨柄スーツの戦闘員のパロディではあるまい。 この様に、デスメダロットの中のやられ役といったポジションを獲得したおかげで、メダロットR以外のゲーム作品に登場していない中で、OCGカードとして登場することが出来た。 ※だがそもそも、ガイロットは本来男性型。よもやアニメ版の世界観ではデスメダロットはニュートラルパーツなのか? ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ほねほねメダロット ガイロット 骨らしい骸骨メダロット ガイサイズ やっぱり骨らしいnaviの骸骨 チンペット 裏返り変形、骨は骨でもティンペット バオリキシー 真型世界のほねほねザウルスティラノ グリード 化石となっても戦う竜骨の戦士 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロットR メダロットR メダロットR パーツコレクション かいしゃいん? カミナリおやじ? アニメ『メダロット魂』 モモカワ? 機体性能 メダロットR 「ガイロット」(男) 頭部 シャレコベー GLT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 95 14 19 4 光学 うつ レーザー 右腕 カブリツキ GLT-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 55 21 20◎ 2 2 格闘 がむしゃら ハンマー 左腕 カミツキリ GLT-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 55 17 21 5 8 光学 がむしゃら ビーム 脚部 ノザラシャー GLT-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 75 35 42 18 8 32 32 格闘 多脚 メダロット オフィシャルカードゲーム 「ガイロット」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 1 2 40(黄) 30(無) 28(無) 射撃 光学攻撃 移動可能方向 【光学攻撃】 2ターンに1回だけ攻撃できる。(ただし、登場したターンは攻撃不可) メダロット一覧 ⇒ か行 - R - OCG - S
https://w.atwiki.jp/changerowa/pages/36.html
「なんというチャンスだ、これは……。 地獄の日々を耐えてきた甲斐があった!」 暗闇の中、一人の男が歓喜に打ち震えていた。 男の名はギニュー。宇宙を恐怖で包んだフリーザ軍の中でも指折りの実力者であり、精鋭部隊「ギニュー特戦隊」を率いていた猛者だ。 彼には、唯一無二の能力があった。 それが「ボディーチェンジ」。自分と他人の体を入れ替えてしまうという技だ。 この技により強者に遭遇しては体を奪うというのを繰り返し、彼は組織内で地位を築いていった。 だがギニューを底辺まで転落させたのも、この技だった。 ある戦いにおいて、第三者の妨害によりギニューはカエルと体を入れ替えてしまったのだ。 ボディーチェンジの発動には、使用を口に出して宣言する必要がある。 言葉をしゃべれない動物になってしまっては、もうボディーチェンジは使えないのだ。 それ故、ギニューは残りの人生を無力なカエルとして過ごさざるを得なくなってしまった。 だがギニューは、この殺し合いに参加させられることで新たな体を手に入れた。 外見などどうでもいい。重要なのはしゃべることができるということだ。 これで、またボディーチェンジを使うことができる。 強い体を奪いさえすれば、優勝も難しいことではない。 (元の体に未練などないし……。優勝で叶えられる願いとやらは、超サイヤ人に倒されてしまったというフリーザ様の復活に使うか……。 もう一度我々が、宇宙を支配するときが来るのだ!) 明るい未来を思い描くギニューの口からは、自然と笑い声が漏れる。 「ゲーロゲロゲロ……。って、またカエルかい!」 【ギニュー@ドラゴンボール】 [身体]:ケロロ軍曹@ケロロ軍曹 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品1~3 [思考・状況]基本方針:優勝し、フリーザを復活させる 1:強敵と遭遇したら、ボディーチェンジで体を奪う [備考] 参戦時期はナメック星編終了後 21 お前の背にかかる期待に 投下順に読む 23 HEISEIのHENTAI GAME START ギニュー 07 ギニュー 新たなる挑戦! であります
https://w.atwiki.jp/rainbowchaser/
レインボーチェイサー攻略裏技まとめWikiへようこそ! レインボーチェイサーってどんなゲーム? LINEウィンドランナーのLINE版みたいな ランニングアクションゲームのようです。 LINEのキャラクターが登場するということで 可愛い感じだと思います。 レインボーチェイサー基本 ルール レインボーチェイサー裏技
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2351.html
メニュー>称号>ロード>チェンジデスティニー [Pv,-,Spc,-,-,1,GS/《運命の手》Cn[1→2/Sr]] ☆☆☆ ギルドメンバーの幸運はいくつだろうか? 極端に低いようなら取得を考慮しても良いかも知れない。潤沢になりつつあるはずのフェイト、活かせないのも惜しいというものだ。基礎サポートは任意に使用できるので意外と使いやすいかも知れない。 目安としては――戦闘3回、FS判定1回のシナリオとして――幸運の5倍以上のフェイトがあるようなら、あたりか。うーん、《トレーニング:幸運》が先かも。 -- 灯 (2015-07-31 20 12 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kossori2006/pages/442.html
こっそり種牡馬:チェンジサレタヨゥ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/400.html
デッキ概要:ライフチェンジャーでバーン勝ちを狙う。 戦闘面での強さ:E コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×8 魂を削る死霊×1 燃える藻×3 メタモルポット×1 墓守の偵察者×3 魔法×20 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 検閲×3 封印の黄金櫃×3 ソウルテイカー×3 成金ゴブリン×2 おろかな埋葬×2 波動キャノン×3 レベル制限B地区×1 手札抹殺×1 罠×12 光の護封壁×2 ライフチェンジャー×3 ディメンション・ウォール×2 魔法の筒×1 仕込みマシンガン×3 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×1 融合×0 こちらのライフを検閲・護封壁で減らし、相手ライフを成金かソウル、燃える藻で増やし、 ライフチェンジャーで一挙に減少、そのままバーンで削りきる。 デッキ構築に戻る。 バーン・ロックに戻る。
https://w.atwiki.jp/2rou/pages/24.html
ラーメン二郎 歌舞伎町店 お知らせ:wikiのメニュー構成を変更しました 店舗に投票できるようにしました 1人一票です 各店舗にコメント欄を設けました 住所 新宿区 歌舞伎町 2-37-5 日新ビル1F 休み 不定休 営業時間 水 11 30〜17 30 それ以外の日 11 30〜27 00 ※画像はまだ投稿されておりません メニュー ラーメン 700円、ブタ入り 800円、ブタW 900円 大ラーメン 800円、大ブタ入り 900円、大ブタW 1000円 つけ麺 800円、大つけ麺 900円 味玉子 100円、生とじ玉子 100円、メンマ 100円 トッピング 野菜増し(とってもヘルシー!) ニンニク(パワーアップに最適!) 脂(背脂)(甘くておいし〜い!) 辛め(醤油)(味の調節にどうぞ!) 上限はマシマシ(ダブル)まで テーブル小物 コショウ、トウガラシ、しょうゆダレ、ラー油、レンゲ 普通盛 麺 やや縮れ気味、茹で加減は標準的 カタメにするとややモソモソ感が出るがあまり変わらない 量は他店の少なめよりやや少ない程度 麺硬は食券横折り、麺柔は食券縦折りで申告する(店員に申告しても可) 少なめ・半分は麺がどちらも半分になる ぶた 一般のラーメン店の厚切りチャーシュー程度 スジっぽかったりパサだったりしょっぱかったり色々 スープ 微乳化〜乳化でトロミがある ライト目 ヤサイ モヤシ9.5 キャベツ0.5 シャキシャキで熱い ニンニク 中粒 ブレ ほぼ無い 備考 twitter 臨時休業情報 (記入例:コメント「著者急病の為 byメルマガ」 該当日「2999年13月41日」) コメント 該当日 2999年13月41日 -- 著者急病の為 byメルマガ (2011-01-01 12 34 56) コメント欄 名前 先日食べに行ったらブタも大きくて3枚、味も良くなってた。 - 名無しさん (2023-01-30 14 43 50) 今年最後は歌舞伎でした ごちそうさん - 名無しさん 2012-12-31 17 43 51 }}} %E4%BA%8C%E9%83%8E%E3%80%80%E6%AD%8C%E8%88%9E%E4%BC%8E%E7%94%BA%E5%BA%97 に関するツイート!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http /.test(d.location)? http https ;if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+ //platform.twitter.com/widgets.js ;fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, script , twitter-wjs );
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/28072.html
■マスター革命チェンジ:{指定クリーチャー}(自分の{指定クリーチャー}が攻撃する時、そのクリーチャーと手札、墓地、マナゾーンのいずれかにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) 作者:シザー・ガイ S級侵略、革命チェンジを元に作りました。 ご自由にお使いください。 関連 《反骨変種 ジュジュリンネ》 評価 名前 コメント